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Raye's Journey

且趁闲身未老,尽放我、些子疏狂。
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周报#35 法师桥的日落

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日落#

虽说来深圳很久了,但实际上也没有真正几次去过法师桥

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太好看的落日了,跟随着一群老法师,后海大桥也因此得名为法师桥

下图是定定拍摄的,我在他的基础上进行了简单的调色处理,提亮建筑物的亮度会更好看一些

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下图是我用 iPhone13pro 的超广角镜头拍摄的,整体的感觉氛围还是很棒的

DSC07021 - 已增强 - 降噪

谁让我的相机暂时没有超广角镜头呢,24 端目前拍摄出的感觉是下图这样的

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回想起从最初的相机小白,到现在已经买了两台相机加无人机加 pocket,设备已经有点多了🤣

对于拍照的热爱也在不断累积,消息小红书上的推荐帖子基本都是摄影调色相关的。

调色也是我很喜欢做的,以前对于摄影的后期有误解,认为一定要直出才是最真实的,其实不过是对于自己懒惰的一种欺骗

因为相机不同于人眼,再好的拍摄器材也有自己的局限性,后期不过是将照片的色彩还原为自己肉眼所看到的

尤其是在强光,弱光,死光等各种情况下,其实都是需要后期参与的,而且后期的技术并不见得有多么复杂,基本的调色原理都是有迹可循的,饱和度,鲜艳度,明亮度,色调,色温,对比度,高光,阴影,白色色阶,黑色色阶,这些概念并没有那么难理解

写到这里,又想到了教员的话,“你想要获得第一手的资料吗?那末,你就去实地考察吧”,唯有实践才能出真知,“你要知道梨子的滋味,你就得变革梨子,亲口吃一吃。你要知道原子的组织同性质,你就得实行物理学和化学的实验,变革原子的情况”

游戏王实卡决斗#

来一场真正的游戏王决斗吧!周日和 hh 进行了一场真正的决斗,如下是我用刻魔蛇眼卡组展开的终场,其实有点失误了,不过问题不大,后场盖得另外两张卡,一张是无限泡影,另一张则是墓穴的指名者

感觉很多人对游戏王还是存在偏见,其实这也是侧面反映出很多人对于自己不了解的事物,很容易忙着发表看法(反思下自己也是这样的)

譬如文杰问了我一个问题,“你们玩游戏王用的是什么规则”,我最开始觉得有些奇怪,毕竟游戏王的规则说明书是一直公开的,但转念就知道了,其实小时候玩的都是村规,大家根本不知道规则就在那里瞎玩

但我还是想给没有真正认识过这款游戏的人科普下,游戏王是世界三大 TCG (集换式卡牌游戏) 之一,另外两个分别是万智牌与宝可梦,游戏王的规则经过多次调整,现在已经是一个非常有趣耐玩的游戏了,不仅有线下实体卡,也有线上的电子游戏

游戏王的召唤方式在我看来就是其最大的创新,不得不佩服设计师的丰富的创意,从初代的上级召唤,融合召唤,仪式召唤开始,同调召唤可以说是非常富有设计感的一种召唤方式,调整怪兽,星级数相加,既有策略性又有趣味性。

超量怪兽的引入,正如其日文的 xyz 表述,在二维的卡牌上增加了立体的叠放动作,同时又限制了强力怪兽的效果发动次数。

灵摆怪兽,也是最大的一次创新,可以与前述任意一种召唤方式结合

链接召唤,一方面是为了降速,另一方面,链接箭头的设计,让二维平面上的卡牌之间又增加了一种联动关系

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包饺子#

周五晚上和小墨绿、满哥呱呱小狐影砸阿 E 安安以及 706 的朋友们一起包饺子

果然自己包饺子还是得蒸饺才最有容错性,煮饺子很容易失败,蒸饺子则相对稳定

忙活了好久,虽然我只会打打下手加包不太像样的饺子,但看到新鲜出炉的饺子还是很开心

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值得分享的事物#

好像也没啥太多值得分享的,欢迎 join 我的频道
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