暂停了一周的周报,本来这篇周报应该是上周就要发的,但或许是太忙了吧,沉不下心来整理自己的文字了,索性也就当给自己放个小假,合并到下周一起当做双周报来写
目前主力的写作软件是 Ulysses
,虽然改成订阅制后有很多人吐槽、退坑。不过我目前感觉写作体验还是最棒的,批注、关键字等功能也很实用。这里顺带谈谈个人的习作习惯,日常会将一些零星的想法,收集到 logseq 或者 flomo 中,每当要写周报的时候再来回顾,这是模仿了周国平在《风中的纸屑》一书所写的做法,只有随手记录下来,才不至于让这些纸屑被生活的快节奏所吹走。
整理完这些纸屑后,就形成了一个初稿。在初稿的基础上,如果还有精力,就会对文字进行打磨,调整、扩展,当然这个过程是最耗费心力的了。毕竟大部分时候,都是不愿意去回顾自己写的文字(就像不愿去回顾自己写的垃圾代码一样🤣
深圳又来台风了,连续两周,每到周五就开始下大雨,公司也是很人性化地提前通知了,解锁了两天远程上班的体验(虽然效率并不是很高)
本来还担心周末是不是就无法出门了,短信、微信、微博都在不断地提醒我,不要外出,属实有些吓人了
不过台风真正肆虐的时间也仅在周五晚上,周六就开始转移目标了,周日甚至又重回了高温,台风的痕迹全无,太阳高照,果然是台风把所有云彩都带走了吧。
周六还是照惯例出门打羽毛球,台风过境后,无边丝雨,朦胧而安静的街道,无半点喧嚣。深圳这座脚步匆匆的城市,也被迫慢了下来呢
周日则是被文杰喊去一起打剧本杀了,(虽然我和他是在上周的读书会才第一次才认识的,但奈何自来熟🐶),在体验了被 7 个小时烧脑的推理折磨后,我已经不太敢再去玩推理本了🥹
周一上班,久违地见到了🌈(虽然不是我拍的
是为本周报序
👀剧本杀#
很久没玩过剧本杀了,周六晚上文杰临时组了个局,想玩一个带点恐怖的推理本,于是大家就选了店家推荐的 ——《死者在幻夜中醒来》(真的是无知者无畏啊,马上就体会到了被折磨的痛苦)
大概玩了将近 6、7 个小时,不得不承认是一个设计很出色的剧本,
- 两个故事,一个玄幻,一个本格,巧妙的结合,完美的反转
- 叙事性诡计
本子其实是完全有两个故事组成的,第一个故事有一点玄幻的设定,即可以穿越时空,逆天改名,形成错乱的平行时空。第一个本子最后的推导我们大概花了 3 个多小时,而且推理非常的顺畅,DM 频频点头(注意这是陷阱)
接着来到下半场,此时每个人都发现,他 / 她的记忆是错乱的,并且在第一个本中出现的玄幻设定、每个被杀的人的故事,全都是假的,都是伪造出来的!(简直颠覆好吗,已经炸了)
于是,每个人都需要重新找出自己的身份(当然靠我们那点贫瘠的推理能力是做不到的),只能逼得 DM 亲自下场 “扛着火车跑了”🤣,有照片为证:
具体的推理过程就不细说了,只说几个点:
故事开始时,每个人的身份,容貌,性别,名字,都是互相推理出来的,DM 只会在关键节点引导你,至于你的推理结果,DM 都是对对对(怪不得推理这么容易呢,原来是为了给反转做铺垫🥹
另外就是第一次接触到叙事性诡计,那什么叫叙事性诡计呢?
举个例子吧:
在我的剧本中,是一个关于无知的村民要抽签选人来献祭的故事,抽签的结果是:小悠山(日本人特有的昵称,即小 + 姓氏,所以事实上大家不知道名字)
在后续的推断中,由于剧本中提到了,村民们说过,“真琴” 要被献祭了
于是大家一致认为,这里抽出的签人名为 悠山真琴
然而事实则完全相反:
- 抽签结果只是小悠山,并不是悠山真琴(后续推断出是悠山翼)
- “真琴” 要被献祭,这其实是替换原定的献祭人(因为她死了)
类似的种种,数不胜数。可以理解为一种虚假的真相,让人先入为主的造成固有印象,确实是第一次接触了🫠
📚重读《夜晚的潜水艇》#
重新回顾了下《夜晚的潜水艇》(去年就读完了),但奈何写的太好了,写点东西做个纪念:
看陈春成的小说,就像一个患者,被他连哄带骗地,在手术床上躺下
闭上眼睛,麻药入体,惨淡的灯光下,当他确认你已不能动弹。
每每此时,他便开始癫狂,开始近乎变态的对文字进行拆解,恨不得只留下偏旁部首,如同施展玄妙的文字阵法
似乎灵魂迷宫曲折的道路,宇宙尽头演化的规律,幽暗空间奇妙的玄幻,尽皆为其所包裹,所容纳,所吞吐
你只能眼睁睁地看着这一切,无力反抗,无力挣扎
这其中,第一篇《夜晚的潜水艇》则尤为让我欣赏。在孩童的眼中,每一滴雨水都可能是一场大冒险的开始,每一个彩虹都是通往另一个世界的门户,每一个字都充满了魔法和力量
就像一幅永远画不完的画,一本永远写不完的故事,一片难以穷尽的蓝天
然而结尾,仅剩的稀薄想象力,早已无力支撑起潜艇的运行
若夜晚还记得潜水艇曾在大海航行
若黄昏还记得航母曾在大洋里驰骋
若星夜还记得飞碟曾在太空中对战
“这里不再有繁密的枝叶、柔软的泥沼、斑斓的鹦鹉和吐着信子的蛇,眼前只有确凿的地面和匆匆的人”
🕹️游戏#
开始重拾对游戏的热爱了!原因则写在《如何克服电子阳痿》这篇文章了
Hifi rush 这个算是微软今年评分最高的游戏了吧(我哭死,星空真的,辜负了我),虽然年初就发售而且入了 XGP,但是我这个拖延症就玩了前几章,后面就没玩了,这次找了个下午通关了
这个音游在我心中可以排到 top1 了,游戏里所有的物品都会跟随者节奏来跳动,配合炫酷的连招,大招与斩杀效果,配合 xbox 那个沙雕手柄可以震到手发麻…
这张图把我笑死了哈哈哈哈:
p5r 也是,一直卡在奥村的宫殿 boss 那里,然后就没有去打,这次终于打通了,另外学妹也有面具了啊啊啊学妹真的太漂亮了!
星之海,也是最近才发售的一款 JRPG 游戏,可以和八方旅人 pk 下了,解谜、战斗、音乐等体验下来还是非常棒的
《星空》褒姒了,真的太难受了,本来还想期待着微软能给玩家带来亿点点震撼,结果,还是那个 b 味
于是果断买了 ps5,pdd 百亿补贴安全下车,真的香。同时想着 Switch 好像也很便宜,那就买吧,顺带把王国之泪的卡带也买了
🎧播客#
除你武器最新的一集播客带给我很深的思考
适当转移注意力,不要给自己施加太多压力,匆忙的当下,我们有时候更多的是需要无所事事,需要有一段被浪费的时间,告诉我们,不学习、不工作、不去想任何牵扯因果的事情,只属于自己的静水流深,也是值得被珍惜的。
这么说会有点像精神内耗,或者说是精神内耗的扩展,即隐性的内耗。显性的内耗则是指如社恐、担心别人的看法等等,而隐性的则是指自己与自己对抗,如害怕无法集中注意力,害怕浪费时间等等
以前每次工作的时候,稍微看个消息回复个消息都会让我觉得自己注意力被打扰了,严重的时候,甚至于每晚入睡,只要稍微精神清醒了点,就会怀疑自己是否能睡着,是否会影响到后面的工作等等
后面可能想写一篇针对如何休息的话题来做个探讨,也在努力的探索适合自己的休息方式(又开始挖坑了
💭杂念#
老蒋最新一期讲邓艾的视频,纠正了我一直以来玩三国杀的误区
【三国杀:我为什么一直都不喜欢邓艾?丨蒋述】 https://www.bilibili.com/video/BV1DF411677q/?share_source=copy_web&vd_source=eb74eb1e105cb306ab17818712e795b8
路人局最忌讳的就是能力不行,想法还多
执行大过决策
三流的决策一流的执行,永远大于一流的决策三流的执行
如果你是忠臣,主公开局对着你认为最有可能是忠臣内奸的角色盲狙,你能怎么办?
答案是只能跟进:
- 如果盲错了,那就交待了,但是你的犹豫也做不了啥,于事无补
- 如果盲对了,如果少了你的跟进,那责任反倒是由你来承担
📮 Newsletter#
以后所有的记录就都会自动同步到个人频道啦,https://t.me/RayeJourney
不过也会摘录一些放在博客里: